js事件循环
灵感胜于汗水 Lv5

事件循环

JavaScript 有一个基于事件循环的并发模型,事件循环负责执行代码、收集和处理事件以及执行队列中的子任务。这个模型与其它语言中的模型截然不同,比如 C 和 Java。

函数调用形成了一个由若干帧组成的栈。

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function foo(b) {
let a = 10;
return a + b + 11;
}

function bar(x) {
let y = 3;
return foo(x * y);
}

console.log(bar(7)); // 返回 42

当调用 bar 时,第一个帧被创建并压入栈中,帧中包含了 bar 的参数和局部变量。当 bar 调用 foo 时,第二个帧被创建并被压入栈中,放在第一个帧之上,帧中包含 foo 的参数和局部变量。当 foo 执行完毕然后返回时,第二个帧就被弹出栈(剩下 bar 函数的调用帧)。当 bar 也执行完毕然后返回时,第一个帧也被弹出,栈就被清空了。

对象被分配在堆中,堆是一个用来表示一大块(通常是非结构化的)内存区域的计算机术语。

队列

一个 JavaScript 运行时包含了一个待处理消息的消息队列。每一个消息都关联着一个用以处理这个消息的回调函数。

在 事件循环 期间的某个时刻,运行时会从最先进入队列的消息开始处理队列中的消息。被处理的消息会被移出队列,并作为输入参数来调用与之关联的函数。正如前面所提到的,调用一个函数总是会为其创造一个新的栈帧。

函数的处理会一直进行到执行栈再次为空为止;然后事件循环将会处理队列中的下一个消息(如果还有的话)。

同步任务和异步任务

JavaScript中,所有的任务都可以分为

  • 同步任务:立即执行的任务,同步任务一般会直接进入到主线程中执行
  • 异步任务:异步执行的任务,比如ajax网络请求,setTimeout定时函数等

同步任务进入主线程,即主执行栈,异步任务进入任务队列,主线程内的任务执行完毕为空,会去任务队列读取对应的任务,推入主线程执行。上述过程的不断重复就事件循环。

宏任务与微任务

异步任务还可以细分为微任务与宏任务

微任务

一个需要异步执行的函数,执行时机是在主函数执行结束之后、当前宏任务结束之前

常见的微任务有:

  • Promise.then
  • MutaionObserver
  • Object.observe(已废弃;Proxy 对象替代)
  • process.nextTickNode.js

宏任务

宏任务的时间粒度比较大,执行的时间间隔是不能精确控制的,对一些高实时性的需求就不太符合

常见的宏任务有:

  • script (整体代码)
  • setTimeout/setInterval
  • UI rendering/UI事件
  • postMessageMessageChannel
  • setImmediateI/ONode.js
  • requestAnimationFrame (浏览器独有)

宏任务setTimeout的误区

setTimeout的回调不一定在指定时间后能执行。而是在指定时间后,将回调函数放入事件循环的队列中。

如果时间到了,JS引擎还在执行同步任务,这个回调函数需要等待;如果当前事件循环的队列里还有其他回调,需要等其他回调执行完。

另外,setTimeout 0ms 也不是立刻执行,它有一个默认最小时间,为4ms。

所以下面这段代码的输出结果不一定:

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// node
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout')
}, 0)
setImmediate(() => {
console.log('setImmediate')
})

因为取出第一个宏任务之前在执行全局Script,如果这个时间大于 4ms,这时 setTimeout 的回调函数已经放入队列,就先执行 setTimeout;如果准备时间小于 4ms,就会先执行 setImmediate

执行机制

  • 首先,事件循环从宏任务队列开始。此时,宏任务队列中,只有一个 script (整体代码)任务
  • 同步任务直接进入主线程中执行
  • 异步任务则判断为宏任务还是微任务,放入对应的任务队列中
  • 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,查询微任务队列,取出一个任务,进入执行栈执行(从第二步开始重复上述步骤)
  • 微任务队列清空完毕后,渲染并且更新界面
  • 处理worker相关的任务
  • 开启下一轮的事件循环,查询宏任务队列,加载下一个宏任务

每轮循环都是由一个宏任务+多个微任务组成。

为什么分宏任务与微任务

微任务是线程之间的切换,速度快。不用进行上下文切换,可以快速的一次性做完所有的微任务。

宏任务是进程之间的切换,速度慢,且每次执行需要切换上下文。因此一个Eventloop中只执行一个宏任务。

事件循环中的任务被分为宏任务和微任务,是为了给高优先级任务一个插队的机会:微任务比宏任务有更高优先级。由于微任务执行快,一次性可以执行很多个,在当前宏任务执行后立刻清空微任务可以达到伪同步的效果,这对视图渲染效果起到至关重要的作用。

例子

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async function async1() {
console.log('async1 start')
await async2()
console.log('async1 end')
}
async function async2() {
console.log('async2')
}
console.log('script start')
setTimeout(function () {
console.log('settimeout')
})
async1()
new Promise(function (resolve) {
console.log('promise1')
resolve()
}).then(function () {
console.log('promise2')
})
console.log('script end')

分析过程:

  1. 执行整段代码,遇到 console.log('script start') 直接打印结果,输出 script start
  2. 遇到定时器了,它是宏任务,先放着不执行
  3. 遇到 async1(),执行 async1 函数,先打印 async1 start,下面遇到await怎么办?先执行 async2,打印 async2,然后阻塞下面代码(即加入微任务列表),跳出去执行同步代码
  4. 跳到 new Promise 这里,直接执行,打印 promise1,下面遇到 .then(),它是微任务,放到微任务列表等待执行
  5. 最后一行直接打印 script end,现在同步代码执行完了,开始执行微任务,即 await下面的代码,打印 async1 end
  6. 继续执行下一个微任务,即执行 then 的回调,打印 promise2
  7. 上一个宏任务所有事都做完了,开始下一个宏任务,就是定时器,打印 settimeout

所以最后的结果是:script startasync1 startasync2promise1script endasync1 endpromise2settimeout

  • 本文标题:js事件循环
  • 本文作者:灵感胜于汗水
  • 创建时间:2022-10-23 15:32:27
  • 本文链接:https://cjhsyc.github.io/2022/10/23/js事件循环/
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